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Bonjour cher invité

salutation


Bonjour tout le monde dans ce blog qui sera consacré à l'univers de création de jeux-vidéos , ce domaine passionnant et plein d'avenir , On vous y aidera pas à pas à créer votre jeu-vidéo que vous aviez toujours envie de concevoir et cela en vous proposant plein de tutoriels et d'outils conçus pour créer tout sorte de jeu , créer un jeu alors n'aura plus de secret pour vous .



Comment créer un jeu ?


gamer
Le rêve de tout Gamer est de créer un jeu


Sommaire 



Avant-propos


Il m'a fallu de nombreuses années pour apprendre tous les principes fondamentaux de la création d'un jeu. J'ai du tester plusieurs logiciels et lu plein d'articles traitant le sujet et à force de pratiquer et de travailler matin et soir , je suis arrivé a ce niveau ou je suis très proche de comprendre comment créer un jeu vidéo dans son intégralité . 

J'aimerai donc partager avec vous mes connaissances sur le sujet et c'est pour cela que j'ai décidé d'écrire ce tutoriel, décrivant les bases de développement d'un jeu vidéo. Ce tutoriel devra vous aider à comprendre comment créer un jeu, ou du moins ce qu'il faut rechercher pour apprendre ce que vous devez faire.

Ce tutoriel ne traite pas le sujet très profondément , j'ai essayé grandement de le simplifier de façon qu'il soit facile a comprendre tout en conservant les bases et les principes fondamentaux .



Introduction


Comment créer un jeu vidéo ? une question fréquemment posé par tout Gamer qui a aimer l'univers du jeu vidéo , et qui , un jour  a eu ce souhait , j'irai jusqu’à dire : ce rêve pour certains , créer un jeu vidéo !

Mais il faut savoir qu'aucune réponse ne sera suffisante pour répondre a cette question, car créer un jeu vidéo est tout un univers .

Le développement de jeu commence par une idée  ou une inspiration et  sa réalisation est comme n'importe quelle autre tâche difficile . Créer un jeu vidéo demande beaucoup de patience et de motivation . Certains iront jusqu’à dire qu'il faut de l'obsession.  Créer un jeu prend beaucoup de temps, de l'énergie, et demande beaucoup de travail  .

La création d'un jeu vidéo se fait par plusieurs étapes , et un jeu vidéo est le fruit du rassemblement de plusieurs parties : Le graphisme , La  programmation , La gestion du son , Les lignes de scénario ; une multitude de domaine qui par leur rassemblement forme un jeu vidéo jouable .

Vous l'aurez compris , créer un jeu vidéo est une tache d'une grande difficulté , surtout lorsqu'on vient de débarquer sur ce domaine . 

Mais je ne suis pas la pour vous décourager, loin de là , c'est tout le contraire ,  je suis là pour vous rassurer que " Réaliser un jeu vidéo " est totalement faisable et cela même si vous n'avez aucune connaissance préalable en code , seul votre niveau de motivation et votre capacité de patience en décideront de la suite .








Comment créer un jeu vidéo : Première Etape


La phase créative

créer un jeu

L'idée Initial 

Avant de commencer toute chose ou de créer un jeu , il est primordial d'éclaircir certains choses , car pour créer un jeu , il faudra se poser quelques questions , et ce n'est que en ayant en tète les réponses que vous verrez en plus clair le chemin que vous devez prendre pour créer un jeu et par la suite commencer sur de bonnes bases .

Je vous vois déjà se poser des questions du genre : faire quoi pour créer un jeu ? avec qui  ? le comment ? combien ça coûte ? combien de temps ? Et c'est exactement les questions qu'il faut se poser a ce stade de réalisation de notre jeu .


 Tout d'abord il vous faudra avoir une idée très claire de ce que vous souhaiter réaliser . Créer un jeu commence tout d'abord par un travail de pré-production , cette étape est primordiale pour partir sur de bonnes bases , il faut avoir en tète l'idée principale , et précisément une idée très claire de ce que vous voulez faire , et du genre de jeu que vous voulez réaliser , cela peut être créer un jeu de type FPS , un jeu de plateforme , un  RPG , un jeu de course de voiture .

Tout cela passe par la tète , et je vous conseille d'écrire en papier tout ce qui vous vient par la tète .. je voudrai cependant parler d'un point ou plutôt d'une erreur très fréquente chez les débutants qui débarquent dans le domaine de création de jeux vidéos et ceux qui veulent créer un jeu .

Créer un jeu vidéo d'une très grande qualité , un god of war ou un word of warcraft ou je ne sais quoi , et cela dés le début , pardonnez moi mes chers mais ce n'est pas faisable , ce genre de jeu est réalisé par une équipe complète de processionnels qui ont passer des années de travail  acharnés pour enfin nous proposer un jeu de qualité , donc pour votre premier jeu , il vaut mieux débuter par un jeu plus simple et a force de travailler et d'apprendre , vous finirez par avoir les compétences et les bases nécessaires pour passer a un autre niveau .

Qu'est ce que vous aimez pratiquer ? Bien sur on reste dans notre sujet principal qui est : Comment créer un jeu ?, car j'entend déjà quelques uns d'entre vous penser : " J'aime pratiquer le football " :) , donc voila , il se peut que vous préfériez coder et réaliser des systèmes en programmant à dessiner et à jouer avec les pixels , d'autres prêteront créer des modèles 3D à écrire des scénarios et des histoires , l'important c'est qu'on est tous ici pour apprendre à créer un jeu :) .


Donc la question à se poser est , qu'est ce que j'aime faire ? et en ayant la réponse , vous pouvez déjà savoir où vous en aurez besoin d'aide et ou chercher pour ensuite créer un jeu .

 Pour récapituler , répondre aux questions si dessous et faire les choix nécessaires est une très importante étape à franchir avant de créer un jeu .

  -Comment voyez vous le jeu que vous voulez créer , de quel genre il est ?
  - Qu'est ce que vous aimez pratiquer ? 


Créer un jeu se fait tout d'abord à partir d'une idée initial , il s'ensuit d'autres étapes que nous verrons par la suite .


                                                                   Etape Suivante>>

Comment créer un jeu vidéo : Première Etape ( Suite)


Game Concept
créer un jeu

1-Trouver et choisir le marché cible avant de créer un jeu

Vous avez besoin de faire des recherches sur le marché actuel. Le but est de trouver les principaux concurrents et d'analyser les avantages et les inconvénients de chacune . Pourquoi un domaine rapportera plus de succès qu'un autre ?
L'étape suivante consiste à choisir le marché cible, tout en prenant en compte des facteurs importants tels que la gamme d'âge des joueurs, et les plateformes cibles.

2-Choisir le mode de revenu : Comment gagner de l'argent ?

Vous devez décider du moyen avec le quel vous gagnerez l'argent.  Les annonces? Les ventes de votre jeu?? Il s'agit d'une phase itérative, et il est impératif de revoir et réviser les stratégies en fonction des  attentes des résultats de vente.

3-Définir votre jeu

Dans cette étape, vous devez décrire le jeu avec plus de détails . Qu'est ce qui rend votre jeu spécial? Est-ce que votre jeu a une histoire captivante? Pourquoi l'utilisateur va le télécharger ou l'acheter?

4-Définir les personnages et les fonds

Ensuite, vous devez déterminer les personnages  principaux  et les  environnements . Avoir une connaissance en Concept Arts est excellent pour un travail de ce genre.

5-Spécifier les caractéristiques, les scènes et les détails 

Créer une liste avec toutes les fonctionnalités possibles et une notation correspondant. Ensuite, choisissez celles que vous souhaitez utiliser pour la première version de la partie. Enfin, définir le reste de la substance importante pour le jeu qui n'a pas encore été documentée.

6- Créer un document de Game design (GDD)

Enfin, vous aurez besoin d'un document avec toutes les informations qui ont été traités ci-dessus. Ce document  sera une référence pour les concepteurs et les développeurs. et plus ce document sera détaillé, plus il sera utile .

Game Design

Le document de game design (GDD) est le modèle à partir du quel la création d'un jeu se base . tous les détails nécessaires pour construire le jeu  doivent être traitées dans le document. si ces derniers ne sont pas dans le document , il ne seront probablement pas dans le jeu .
Le GDD est un document de référence. Les membres de l'équipe de développement l'utiliseront constamment pour trouver des informations spécifiques à leurs besoins spécifiques.
 Pensez à la taille qu'un tel document peut atteindre afin de contenir toutes les pièces du jeu , il sera donc  important que vous  l'organisez et  le mettre en forme pour le rendre facile à utiliser.

Chaque jeu possède cinq facettes de design essentielles :

  •  Game writing : implique l'écriture des dialogues , des texte et  de l'histoire du jeu .
  • Content design: est la création de personnages, des objets, des puzzles et des missions.
  • Level design : consiste à concevoir les différents niveaux d'un jeu et définir leurs contenu cela peut être les épreuves, les challenges, les ennemis , les secrets ainsi que les zones de déclenchement d’événements.
  • Sound design : consiste à choisir les sons dans le jeu et donc chercher le son approprié à chaque action et définir quel genre de musique va avec chaque scène.
  • User interface design : concevoir tous les menus du jeu, des petits logos initiaux au menu principal , de placer chaque bouton pour rendre la navigation dans les menus plus facile .


Cette phase consiste alors à détailler un maximum toutes les parties  du jeu , une fois cette étape réalisée vous aurez une idée très claire de ce qui vous attend par la suite .

<< Première Etape              <<Sommaire>>                Deuxième Etape>>

Comment créer un jeu vidéo : Deuxième Etape


La préproduction

créer un jeu

Outil de création

Apres avoir bien réfléchi aux idées et à la partie théorique de la création du jeu , on peut passer à la partie "pratique" , et pour cela , nous aurons besoin des outils , les logiciels ; et vu le grand nombre de logiciel conçus pour la création des jeux a l'heure actuelle , on peut les catégoriser selon leurs genres .

On trouve alors quatre solutions différentes chacune ses fonctionnalités et sa manière d'utilisation :
  • -Les GamesMaker
  • -Les Development Kit (SDK)
  • -L'édition des mods
  • -La création de son propre moteur de jeu et créer son jeu à partir du moteur créé.

Game Maker

Un Game Maker est un logiciel permettant aux "non-programmeurs" de créer des jeux vidéos simples ou de grande qualité  avec souvent la possibilité d'intégrer des scripts pour mieux personnaliser son propre jeu .

L'utilisation de ce genre de logiciel suit à peu prêt les même principes , il suffit d'éditer plusieurs aspect de son jeu par de différentes interfaces souvent très facile à prendre en main permettant la création des éléments de graphismes , la  définition des décors et des sons, la création des niveaux.
parmi les  Game Maker les plus célèbres :
  • -RPG maker xp
  • -Mugen
  • -Adventure Game Maker
  • -Game Maker

Les kit de développement


Les kit de développement sont des logiciels permettant de créer un jeu vidéo avec l'aide de nombreuses outils et sont généralement désigné par le sigle anglais SDK (Software Development Kit ).

Il existe de nombreux SDK très performant et permettant de créer son jeu vidéo d'une manière poussé , les plus célèbres d'entres eux restent :
  • -Unity 3D
  • -Unreal Development Kit
Créer un jeu vidéo avec ce genre de logiciel est très intéressant , cependant pour créer un jeu vidéo d'une qualité avancé , il vous sera recommander d'apprendre les langages de programmation propre a chaque kit de développement , le C# ou le Java Script pour Unity 3D par exemple , ou l'Unreal script pour UDK (Unreal Development Kit)  ce dernier étant un langage de programmation crée spécialement pour UDK .

Distribution des taches

Maintenant que vous avez une idée claire de ce qu'il vous faudra réaliser et avec quel outil vous le ferez, on peut définir une liste de toutes les taches à faire en code et en graphisme , se sont ces deux domaines qui prennent généralement beaucoup de temps  ; d'autres taches, comme le son, la musique seront travaillé en parallèle mais avec moins de priorité .

Chaque domaine dans ce qu'on vient de citer est un univers a part entière , c'est peu probable d'exceller dans plus plusieurs domaine à la fois , et c'est la ou intervient l'utilité de travailler en groupe; travailler en groupe peut être bénéfique si les membres se voient partager les taches , surtout que ces dernières sont très diversifiés , je vous le dis tout de suite , créer un jeu vidéo de A à Z en étant seul est bien difficile si le jeu demande une expertise dans plusieurs domaines  , et c'est la ou intervient l'importance de travailler en groupe , les gents peuvent s'épauler et chaque personne peut contribuer a la création du jeu vidéo et cela en proposant son savoir-faire et en effectuant les taches relatives a son domaine .


Comment créer un jeu vidéo : Troisieme Etape


La Production

créer un jeu


Comme vous l'aviez sans doute constater , nous avons rien fait de concret  jusqu'a présent , on travaillait que sur la partie théorique de la création de notre jeu , on aurait pu commencer directement par cette étape , mais croyez moi , il est préférable de prendre son temps et de suivre ces étapes qui sont fondamentaux , c'est très bénéfique à long terme et ça permet de ne pas se décourager par la suite , car si vous l'aviez remarquer , vous n'avez plus besoin de répondre a des questions comme : "Qu'est ce que je veux faire " ou " Par ou commencer " car vous avez déjà les réponses et vous savez ce qu'il vous reste a faire  ,  et c'est seulement maintenant qu'on peut passé a l'étape ultime , la création de notre jeu .
Dans cette étape , je ne peux pas trop approfondir car la manière de la création d'un jeu varie d'un outil à un autre et d'un jeu à un autre , cependant je vais essayer de décrire un minimum  les étapes principales  .
En cas de travail en groupe , la production consiste à effectuer les taches précédemment définis et sur les membres du groupe et rassembler en fin de compte  le travail de chaque personne , car l'étape de production n'est avant tout que la réalisation des taches déjà définis et la conception de chaque détail déjà défini en Game Design .
Il se peut que vous aviez décidé ( ou par manque de personne ) de réaliser le jeu en étant seule dans ce cas là vous pouvez suivre ces étapes :

D'abord, je suggère que vous commenciez par la création des mesh statiques nécessaires à votre niveau.  les meshs statiques  sont essentiellement des objets qui rendent votre jeu  plus beau a voir , et qui n'ont généralement aucun intérêt, sauf peut-être pour bloquer le chemin du joueur. Il s'agit notamment des maisons, des tuyaux, des ordures, des tables, des chaises, etc , ces objets n'ont réellement aucune utilité à part le fait de rendre votre jeu plus beau et plus réaliste , etc. Pour créer un mesh statique, vous devez d'abord créer le modèle 3D  (Il existe de nombreux tutoriels sur la façon de le faire et les méthodes les plus populaires sont la Poly-Modélisation et la sculpture), il s'ensuit ainsi le travail avec le UV Map et la texture. Vous pourriez décidé d'utiliser ou créer une texture appropriée ou simplement un matériau de base tels que le métal, mais les deux peuvent être utilisés selon le type de modèle que vous avez. Si vous souhaitez simplement appliquer une texture simple, alors vous devez appliquer la texture au mesh à l'intérieur du programme de modélisation.

Créer le personnage principal ou l'arme en cas de création d'un FPS,  Ceci pourrait nécessiter la programmation, et diffère selon le moteur de jeu utilisé , la encore je ne pourrai pas vous aider étant donné que je ne suis pas un grand créateur de modèle 3D , ce que je peux vous conseiller ; est de créer le modèle du personnage avec des squelettes et lui accorder les différentes animations usuelles  : marcher , courir , sauter , attaquer , ce genre d'animation seront utilisé à coup sur , âpres vous pourrez créer d'autres animations au besoin .

Maintenant vous avez un monde de meshs statiques et le personnage principal ,  maintenant vous pouvez s'attaquer a la création des PNJ et qui se font créer de la même manière , ainsi que de nombreux autres objets tels que les meshs animés et le terrain.

 Les prochaines étapes consisteront à animer votre monde. Créez des animations pour votre personnage (ou arme), PNJ, les différents événements, comme un écrasement d'avion, les animaux, une ouverture de porte et ainsi de suite ... Cela pourrait impliquer des centaines d'animations mais cela vaut la peine .
Intégrer tout cela  , prenez tous vos sons, vos animations, vos objets, vos textures, vos  idées et vos plans dans le moteur ; Apres avoir importer ce que vous aviez fait. Les objets doivent être artistiquement placées dans le niveau afin de donner un aspect réaliste au jeu, mais gardez à l'esprit que cela pourrait commencer après seulement quelques modèles sont créés. 

Au niveau de la programmation , commencez tout d'abord par coder les lignes de codes qui permettront de contrôler le personnage principale , cela vous permettra de naviguer dans vos scènes et tester les différents interactions du joueur avec l'univers du jeu .
Apres cela , il n'y a pas de règles strictes , vous allez devoir programmer chaque système et chaque composant :

-Les menus
-L'intelligence Artificiel des ennemies et des PNJs.
-Le contrôle du personnage principale
-Le déclenchement des événements.

Bien sûr si vous aviez décidé de concevoir le jeu en groupe , chaque personne devra s'occuper d'une partie.

Pour les autres domaines non traités précédemment comme le son par exemple  , je vous suggère de les ajouter / éditer à fur et à mesure et au besoin sachant que quand on parle de création de jeu vidéo amateur rares les personnes qui voudront se spécialiser dans des domaines tels . 


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