Bonjour cher invité

salutation


Bonjour tout le monde dans ce blog qui sera consacré à l'univers de création de jeux-vidéos , ce domaine passionnant et plein d'avenir , On vous y aidera pas à pas à créer votre jeu-vidéo que vous aviez toujours envie de concevoir et cela en vous proposant plein de tutoriels et d'outils conçus pour créer tout sorte de jeu , créer un jeu alors n'aura plus de secret pour vous .



Comment créer un jeu ?


gamer
Le rêve de tout Gamer est de créer un jeu


Sommaire 



Avant-propos


Il m'a fallu de nombreuses années pour apprendre tous les principes fondamentaux de la création d'un jeu. J'ai du tester plusieurs logiciels et lu plein d'articles traitant le sujet et à force de pratiquer et de travailler matin et soir , je suis arrivé a ce niveau ou je suis très proche de comprendre comment créer un jeu vidéo dans son intégralité . 

J'aimerai donc partager avec vous mes connaissances sur le sujet et c'est pour cela que j'ai décidé d'écrire ce tutoriel, décrivant les bases de développement d'un jeu vidéo. Ce tutoriel devra vous aider à comprendre comment créer un jeu, ou du moins ce qu'il faut rechercher pour apprendre ce que vous devez faire.

Ce tutoriel ne traite pas le sujet très profondément , j'ai essayé grandement de le simplifier de façon qu'il soit facile a comprendre tout en conservant les bases et les principes fondamentaux .



Introduction


Comment créer un jeu vidéo ? une question fréquemment posé par tout Gamer qui a aimer l'univers du jeu vidéo , et qui , un jour  a eu ce souhait , j'irai jusqu’à dire : ce rêve pour certains , créer un jeu vidéo !

Mais il faut savoir qu'aucune réponse ne sera suffisante pour répondre a cette question, car créer un jeu vidéo est tout un univers .

Le développement de jeu commence par une idée  ou une inspiration et  sa réalisation est comme n'importe quelle autre tâche difficile . Créer un jeu vidéo demande beaucoup de patience et de motivation . Certains iront jusqu’à dire qu'il faut de l'obsession.  Créer un jeu prend beaucoup de temps, de l'énergie, et demande beaucoup de travail  .

La création d'un jeu vidéo se fait par plusieurs étapes , et un jeu vidéo est le fruit du rassemblement de plusieurs parties : Le graphisme , La  programmation , La gestion du son , Les lignes de scénario ; une multitude de domaine qui par leur rassemblement forme un jeu vidéo jouable .

Vous l'aurez compris , créer un jeu vidéo est une tache d'une grande difficulté , surtout lorsqu'on vient de débarquer sur ce domaine . 

Mais je ne suis pas la pour vous décourager, loin de là , c'est tout le contraire ,  je suis là pour vous rassurer que " Réaliser un jeu vidéo " est totalement faisable et cela même si vous n'avez aucune connaissance préalable en code , seul votre niveau de motivation et votre capacité de patience en décideront de la suite .








Créer un jeu avec Unity 3D - Téléchargement du logiciel et des ressources

créer un jeu unity3d

Ceci est la première vidéo d'une série de tutoriels que je vais faire et qui est destinée à vous faire apprendre à comment créer un jeu vidéo 3D , dans cette vidéo vous allez apprendre à comment télécharger Unity 3D , le logiciel ou plus précieusement le moteur de jeu vidéo qu'on va utiliser pour la création de notre futur jeu , vous allez aussi apprendre à importer des ressources , et dans notre cas , des ressources qu'on utilisera dans cette série de vidéo .

5 Simples Outils pour vous aider a créer votre jeu

outils de création de jeu

Généralement, la création des jeux vidéo commerciaux professionnels se base sur de solides compétences en développement informatique ainsi que dans d'autres domaines,  mais vous pouvez toujours trouver de nombreux amateurs qui ont réussi à créer eux aussi des jeux vidéo. 

Ces derniers diffusent leurs jeux et leurs réalisations gratuitement sur Internet, et pour compenser leur manque de compétences sur les différents domaines, ils utilisent des d'outils adaptés. 

Ces outils permettent d'aider les amateurs a créer facilement et sans connaissance profonde en les différents domaines, des petits jeux de qualité, 

En plus d'offrir la possibilité aux débutants de créer des jeux vidéos , ces outils poussent les amateurs à concevoir de projets personnels et les aident à maîtriser les bases de la création de jeux vidéos . 


Quelques outils simples de création de jeu 
Les outils permettant de créer simplement des jeux vidéo sont très variés. Ils facilitent la création de différents types de jeux, des histoires interactives aux jeux d'action en 3D. 

Je vous en propose quelques un d'entre eux ci-dessous  :  




Comment acquérir de l’expérience avant même de commencer son jeu ?

experience

 Si vous êtes ici c'est que vous avez envie de créer un jeu vidéo . De par mon expérience, je dirais que les gens qui ont cette envie  veulent le faire suite à une expérience en tant que joueur qui a suscité chez eux l'envie d'aller plus loin, de concevoir des règles au lieu de les suivre. D'autres personnes voient dans la création d'un jeu un moyen parmi autres d'apprendre de nouvelles technologies comme par exemple un langage de programmation, etc.

Plus qu'une simple souhait , la création d'un jeu doit être une réelle envie. Une vraie envie de réaliser un jeu et de partager ses créations, un souhait d'apprendre de nouvelles choses ou juste de gagner un défi personnel. 
Parce qu'un jeu de qualité nécessite des mois de travail acharné  , voir parfois des années de travail jour et nuit avant de voir son projet aboutir, il est indispensable de se poser dès le début un ensemble de questions afin de poser les bases de son jeu , C'est également une bonne manière de s'assurer que la démarche est viable et que vous avez une grande chose de voir votre jeu réalisé .


Pourquoi est-ce que je veux créer un jeu vidéo ? 

Qu'est ce que j'attend de ce jeu à titre personnel ?


Aurais-je assez de temps à accorder a mon jeu ?

Au lieu de me commencer la réalisation d'un jeu , pourquoi ne pas rejoindre un projet existant et leur apporter mon soutien ?

Quel est le domaine de mes compétences ? (graphisme , code , écrit , son , etc)

Quelles sont mes compétences ??

Sont-elles suffisantes à la création d'un jeu ? ou aurais-je besoin de l'aide pour les autres domaines ?

Aurais-je le temps de  l'administrer sur le long terme ?

Répondre à ces questions peut s'avérer complexe et peut vous décourager dés le début mais c'est très utile pour vérifier que vous avez suffisamment  de temps et les moyens nécessaires pour une bonne conduite du projet. Il faut garder en tête qu'un jeu n'est jamais "achevé", même une fois accessible aux joueurs, il faudra fournir le temps nécessaires pour corriger les éventuels bugs, administrer de manière globale le jeu et donc être disponible pour les joueurs.

Si vos compétences sont limitées ou que vous n'avez pas de connaissance sur un domaine autre que le votre , chose très évidente ,  il est plus conseillé de rechercher un projet en cours de conception et  de contribuer à sa réalisation ,cela permet de s’entraîner et d'améliorer son niveau actuel ainsi que d'acquérir plusieurs compétences propre a la création de jeux vidéos .

Un autre point : si vous n'avez aucune connaissance en programmation , créer un jeu risque d'être éprouvant car il y aura une phase d'apprentissage non négligeable et pas forcément facile ... 

Il en est de même si votre temps libre n'est pas assez suffisant, ce serait dommage d'abandonner la réalisation de  votre jeu en plein chemin par manque de temps . 

Il y a probablement des dizaines de jeux dont les équipes recherchent un bon développeur ou un graphiste talentueux, et l'expérience peut également être très enrichissante et très intuitive .

Les outils graphiques

Graphisme d'un jeu

Vous pouvez coder un jeu extrêmement bien , mais ne pouvez  jamais le finir si vous n'avez aucun moyen de le présenter graphiquement (à moins bien sûr qu'il soit de type text adventure comme par exemple Zork). Voici quelques logiciels recommandés et immensément populaire d'édition et de création graphique .

Microsoft Paint ; Tout le monde devrait déjà  du l'utiliser ou du moins en avoir entendu parler. Même s'il n'est pas l'outil d'édition graphique le plus puissant, Il est gratuit et avec suffisamment de pratique, n'importe qui peut créer avec  : des sprites décents et des images . (Bien que certains  artistes professionnels ont été capables de créer des images réalistes en simplement utilisant Paint . vous pouvez vous même voir cela sur Youtube ).

Adobe PhotoShop ,Un classique ; Chaque artiste sérieux doit avoir ce logiciel car il fournit une vaste gamme de simples outils professionnels d'édition d'image. Même s'il parait difficile à utiliser efficacement dans un premier temps, vous pouvez le maîtriser en  une courte durée vue le nombre impressionnant  de tutoriels pour ce logiciel dans le net. D'autre part, la qualité à un prix. Soit 699 $ US pour la version standard ou une  encore $ 999 pour la version extented . vous pouvez essayer la version d'essai de 30 jours avant de l'acheter .

Blender est un logiciel gratuit et open source conçus pour la modélisation 3D, d'animation,  et de rendu, de post-production, la création interactive et la lecture. Disponible pour tous les principaux systèmes d'exploitation sous la licence GNU General Public.  Il permet aux utilisateurs de créer des graphiques 3D de haute qualité, des films et rediffusion en temps réel, de contenu interactif en 3D. Au cours de la dernière décennie, Blender a évolué comme un outil interne pour un studio d'animation européen de premier plan. Blender est une technologie puissante utilisée pour la création de contenu 3D de qualité professionnelle.

Paint.NET est un logiciel de manipulation d'image et photo conçu pour être utilisé sur les ordinateurs qui ont Windows comme système d'exploitation . Il supporte les calques, un nombre illimité d'annulations, des effets spéciaux, et une grande variété d'outils utiles et puissants.

GIMP est un éditeur d'image avancée. Vous pouvez l'utiliser pour modifier, améliorer et retoucher les photos et les scans, créer des dessins, et de faire vos propres images. Beaucoup d'outils sont disponibles, vous pouvez affiner et redimensionner les photos, et enlever la poussière et les yeux rouges, par exemple. Il possède une importante collection d'outils d'édition de niveau professionnel et des filtres, semblable à ceux que vous pourriez trouver dans PhotoShop ainsi que de nombreuses fonctionnalités comme les couches, les chemins, les masques et les scripts qui vous donnent un contrôle total sur vos images.

Unity 3D

unity3d créer un jeu

Unity 3D est un moteur de jeu faisant partit de la catégorie  des kits development (sdk) et c'est d'ailleurs un des plus célèbres , ce moteur permet donc de créer des jeux 3d d'une manière très complète et pour un rendu final puissant , le moteur contient plusieurs fonctionnalités permettant de créer un jeu 3D et cela d'une très grande qualité  et cela sur les différents plateformes connues à nos jours  .

Le moteur en question utilise le c sharp , le java script et le boo comme langage de programmation pour vous permettre d'ajouter vous même des systèmes et des fonctions à vos jeux , on peut donc conclure qu'une connaissance de l'un des langages cités si dessus et primordial pour utiliser efficacement ce moteur de jeu .

Comment créer un jeu vidéo : Première Etape


La phase créative

créer un jeu

L'idée Initial 

Avant de commencer toute chose ou de créer un jeu , il est primordial d'éclaircir certains choses , car pour créer un jeu , il faudra se poser quelques questions , et ce n'est que en ayant en tète les réponses que vous verrez en plus clair le chemin que vous devez prendre pour créer un jeu et par la suite commencer sur de bonnes bases .

Je vous vois déjà se poser des questions du genre : faire quoi pour créer un jeu ? avec qui  ? le comment ? combien ça coûte ? combien de temps ? Et c'est exactement les questions qu'il faut se poser a ce stade de réalisation de notre jeu .


 Tout d'abord il vous faudra avoir une idée très claire de ce que vous souhaiter réaliser . Créer un jeu commence tout d'abord par un travail de pré-production , cette étape est primordiale pour partir sur de bonnes bases , il faut avoir en tète l'idée principale , et précisément une idée très claire de ce que vous voulez faire , et du genre de jeu que vous voulez réaliser , cela peut être créer un jeu de type FPS , un jeu de plateforme , un  RPG , un jeu de course de voiture .

Tout cela passe par la tète , et je vous conseille d'écrire en papier tout ce qui vous vient par la tète .. je voudrai cependant parler d'un point ou plutôt d'une erreur très fréquente chez les débutants qui débarquent dans le domaine de création de jeux vidéos et ceux qui veulent créer un jeu .

Créer un jeu vidéo d'une très grande qualité , un god of war ou un word of warcraft ou je ne sais quoi , et cela dés le début , pardonnez moi mes chers mais ce n'est pas faisable , ce genre de jeu est réalisé par une équipe complète de processionnels qui ont passer des années de travail  acharnés pour enfin nous proposer un jeu de qualité , donc pour votre premier jeu , il vaut mieux débuter par un jeu plus simple et a force de travailler et d'apprendre , vous finirez par avoir les compétences et les bases nécessaires pour passer a un autre niveau .

Qu'est ce que vous aimez pratiquer ? Bien sur on reste dans notre sujet principal qui est : Comment créer un jeu ?, car j'entend déjà quelques uns d'entre vous penser : " J'aime pratiquer le football " :) , donc voila , il se peut que vous préfériez coder et réaliser des systèmes en programmant à dessiner et à jouer avec les pixels , d'autres prêteront créer des modèles 3D à écrire des scénarios et des histoires , l'important c'est qu'on est tous ici pour apprendre à créer un jeu :) .


Donc la question à se poser est , qu'est ce que j'aime faire ? et en ayant la réponse , vous pouvez déjà savoir où vous en aurez besoin d'aide et ou chercher pour ensuite créer un jeu .

 Pour récapituler , répondre aux questions si dessous et faire les choix nécessaires est une très importante étape à franchir avant de créer un jeu .

  -Comment voyez vous le jeu que vous voulez créer , de quel genre il est ?
  - Qu'est ce que vous aimez pratiquer ? 


Créer un jeu se fait tout d'abord à partir d'une idée initial , il s'ensuit d'autres étapes que nous verrons par la suite .


                                                                   Etape Suivante>>

Comment créer un jeu vidéo : Première Etape ( Suite)


Game Concept
créer un jeu

1-Trouver et choisir le marché cible avant de créer un jeu

Vous avez besoin de faire des recherches sur le marché actuel. Le but est de trouver les principaux concurrents et d'analyser les avantages et les inconvénients de chacune . Pourquoi un domaine rapportera plus de succès qu'un autre ?
L'étape suivante consiste à choisir le marché cible, tout en prenant en compte des facteurs importants tels que la gamme d'âge des joueurs, et les plateformes cibles.

2-Choisir le mode de revenu : Comment gagner de l'argent ?

Vous devez décider du moyen avec le quel vous gagnerez l'argent.  Les annonces? Les ventes de votre jeu?? Il s'agit d'une phase itérative, et il est impératif de revoir et réviser les stratégies en fonction des  attentes des résultats de vente.

3-Définir votre jeu

Dans cette étape, vous devez décrire le jeu avec plus de détails . Qu'est ce qui rend votre jeu spécial? Est-ce que votre jeu a une histoire captivante? Pourquoi l'utilisateur va le télécharger ou l'acheter?

4-Définir les personnages et les fonds

Ensuite, vous devez déterminer les personnages  principaux  et les  environnements . Avoir une connaissance en Concept Arts est excellent pour un travail de ce genre.

5-Spécifier les caractéristiques, les scènes et les détails 

Créer une liste avec toutes les fonctionnalités possibles et une notation correspondant. Ensuite, choisissez celles que vous souhaitez utiliser pour la première version de la partie. Enfin, définir le reste de la substance importante pour le jeu qui n'a pas encore été documentée.

6- Créer un document de Game design (GDD)

Enfin, vous aurez besoin d'un document avec toutes les informations qui ont été traités ci-dessus. Ce document  sera une référence pour les concepteurs et les développeurs. et plus ce document sera détaillé, plus il sera utile .

Game Design

Le document de game design (GDD) est le modèle à partir du quel la création d'un jeu se base . tous les détails nécessaires pour construire le jeu  doivent être traitées dans le document. si ces derniers ne sont pas dans le document , il ne seront probablement pas dans le jeu .
Le GDD est un document de référence. Les membres de l'équipe de développement l'utiliseront constamment pour trouver des informations spécifiques à leurs besoins spécifiques.
 Pensez à la taille qu'un tel document peut atteindre afin de contenir toutes les pièces du jeu , il sera donc  important que vous  l'organisez et  le mettre en forme pour le rendre facile à utiliser.

Chaque jeu possède cinq facettes de design essentielles :

  •  Game writing : implique l'écriture des dialogues , des texte et  de l'histoire du jeu .
  • Content design: est la création de personnages, des objets, des puzzles et des missions.
  • Level design : consiste à concevoir les différents niveaux d'un jeu et définir leurs contenu cela peut être les épreuves, les challenges, les ennemis , les secrets ainsi que les zones de déclenchement d’événements.
  • Sound design : consiste à choisir les sons dans le jeu et donc chercher le son approprié à chaque action et définir quel genre de musique va avec chaque scène.
  • User interface design : concevoir tous les menus du jeu, des petits logos initiaux au menu principal , de placer chaque bouton pour rendre la navigation dans les menus plus facile .


Cette phase consiste alors à détailler un maximum toutes les parties  du jeu , une fois cette étape réalisée vous aurez une idée très claire de ce qui vous attend par la suite .

<< Première Etape              <<Sommaire>>                Deuxième Etape>>

Comment créer un jeu vidéo : Deuxième Etape


La préproduction

créer un jeu

Outil de création

Apres avoir bien réfléchi aux idées et à la partie théorique de la création du jeu , on peut passer à la partie "pratique" , et pour cela , nous aurons besoin des outils , les logiciels ; et vu le grand nombre de logiciel conçus pour la création des jeux a l'heure actuelle , on peut les catégoriser selon leurs genres .

On trouve alors quatre solutions différentes chacune ses fonctionnalités et sa manière d'utilisation :
  • -Les GamesMaker
  • -Les Development Kit (SDK)
  • -L'édition des mods
  • -La création de son propre moteur de jeu et créer son jeu à partir du moteur créé.

Game Maker

Un Game Maker est un logiciel permettant aux "non-programmeurs" de créer des jeux vidéos simples ou de grande qualité  avec souvent la possibilité d'intégrer des scripts pour mieux personnaliser son propre jeu .

L'utilisation de ce genre de logiciel suit à peu prêt les même principes , il suffit d'éditer plusieurs aspect de son jeu par de différentes interfaces souvent très facile à prendre en main permettant la création des éléments de graphismes , la  définition des décors et des sons, la création des niveaux.
parmi les  Game Maker les plus célèbres :
  • -RPG maker xp
  • -Mugen
  • -Adventure Game Maker
  • -Game Maker

Les kit de développement


Les kit de développement sont des logiciels permettant de créer un jeu vidéo avec l'aide de nombreuses outils et sont généralement désigné par le sigle anglais SDK (Software Development Kit ).

Il existe de nombreux SDK très performant et permettant de créer son jeu vidéo d'une manière poussé , les plus célèbres d'entres eux restent :
  • -Unity 3D
  • -Unreal Development Kit
Créer un jeu vidéo avec ce genre de logiciel est très intéressant , cependant pour créer un jeu vidéo d'une qualité avancé , il vous sera recommander d'apprendre les langages de programmation propre a chaque kit de développement , le C# ou le Java Script pour Unity 3D par exemple , ou l'Unreal script pour UDK (Unreal Development Kit)  ce dernier étant un langage de programmation crée spécialement pour UDK .

Distribution des taches

Maintenant que vous avez une idée claire de ce qu'il vous faudra réaliser et avec quel outil vous le ferez, on peut définir une liste de toutes les taches à faire en code et en graphisme , se sont ces deux domaines qui prennent généralement beaucoup de temps  ; d'autres taches, comme le son, la musique seront travaillé en parallèle mais avec moins de priorité .

Chaque domaine dans ce qu'on vient de citer est un univers a part entière , c'est peu probable d'exceller dans plus plusieurs domaine à la fois , et c'est la ou intervient l'utilité de travailler en groupe; travailler en groupe peut être bénéfique si les membres se voient partager les taches , surtout que ces dernières sont très diversifiés , je vous le dis tout de suite , créer un jeu vidéo de A à Z en étant seul est bien difficile si le jeu demande une expertise dans plusieurs domaines  , et c'est la ou intervient l'importance de travailler en groupe , les gents peuvent s'épauler et chaque personne peut contribuer a la création du jeu vidéo et cela en proposant son savoir-faire et en effectuant les taches relatives a son domaine .


Comment créer un jeu vidéo : Troisieme Etape


La Production

créer un jeu


Comme vous l'aviez sans doute constater , nous avons rien fait de concret  jusqu'a présent , on travaillait que sur la partie théorique de la création de notre jeu , on aurait pu commencer directement par cette étape , mais croyez moi , il est préférable de prendre son temps et de suivre ces étapes qui sont fondamentaux , c'est très bénéfique à long terme et ça permet de ne pas se décourager par la suite , car si vous l'aviez remarquer , vous n'avez plus besoin de répondre a des questions comme : "Qu'est ce que je veux faire " ou " Par ou commencer " car vous avez déjà les réponses et vous savez ce qu'il vous reste a faire  ,  et c'est seulement maintenant qu'on peut passé a l'étape ultime , la création de notre jeu .
Dans cette étape , je ne peux pas trop approfondir car la manière de la création d'un jeu varie d'un outil à un autre et d'un jeu à un autre , cependant je vais essayer de décrire un minimum  les étapes principales  .
En cas de travail en groupe , la production consiste à effectuer les taches précédemment définis et sur les membres du groupe et rassembler en fin de compte  le travail de chaque personne , car l'étape de production n'est avant tout que la réalisation des taches déjà définis et la conception de chaque détail déjà défini en Game Design .
Il se peut que vous aviez décidé ( ou par manque de personne ) de réaliser le jeu en étant seule dans ce cas là vous pouvez suivre ces étapes :

D'abord, je suggère que vous commenciez par la création des mesh statiques nécessaires à votre niveau.  les meshs statiques  sont essentiellement des objets qui rendent votre jeu  plus beau a voir , et qui n'ont généralement aucun intérêt, sauf peut-être pour bloquer le chemin du joueur. Il s'agit notamment des maisons, des tuyaux, des ordures, des tables, des chaises, etc , ces objets n'ont réellement aucune utilité à part le fait de rendre votre jeu plus beau et plus réaliste , etc. Pour créer un mesh statique, vous devez d'abord créer le modèle 3D  (Il existe de nombreux tutoriels sur la façon de le faire et les méthodes les plus populaires sont la Poly-Modélisation et la sculpture), il s'ensuit ainsi le travail avec le UV Map et la texture. Vous pourriez décidé d'utiliser ou créer une texture appropriée ou simplement un matériau de base tels que le métal, mais les deux peuvent être utilisés selon le type de modèle que vous avez. Si vous souhaitez simplement appliquer une texture simple, alors vous devez appliquer la texture au mesh à l'intérieur du programme de modélisation.

Créer le personnage principal ou l'arme en cas de création d'un FPS,  Ceci pourrait nécessiter la programmation, et diffère selon le moteur de jeu utilisé , la encore je ne pourrai pas vous aider étant donné que je ne suis pas un grand créateur de modèle 3D , ce que je peux vous conseiller ; est de créer le modèle du personnage avec des squelettes et lui accorder les différentes animations usuelles  : marcher , courir , sauter , attaquer , ce genre d'animation seront utilisé à coup sur , âpres vous pourrez créer d'autres animations au besoin .

Maintenant vous avez un monde de meshs statiques et le personnage principal ,  maintenant vous pouvez s'attaquer a la création des PNJ et qui se font créer de la même manière , ainsi que de nombreux autres objets tels que les meshs animés et le terrain.

 Les prochaines étapes consisteront à animer votre monde. Créez des animations pour votre personnage (ou arme), PNJ, les différents événements, comme un écrasement d'avion, les animaux, une ouverture de porte et ainsi de suite ... Cela pourrait impliquer des centaines d'animations mais cela vaut la peine .
Intégrer tout cela  , prenez tous vos sons, vos animations, vos objets, vos textures, vos  idées et vos plans dans le moteur ; Apres avoir importer ce que vous aviez fait. Les objets doivent être artistiquement placées dans le niveau afin de donner un aspect réaliste au jeu, mais gardez à l'esprit que cela pourrait commencer après seulement quelques modèles sont créés. 

Au niveau de la programmation , commencez tout d'abord par coder les lignes de codes qui permettront de contrôler le personnage principale , cela vous permettra de naviguer dans vos scènes et tester les différents interactions du joueur avec l'univers du jeu .
Apres cela , il n'y a pas de règles strictes , vous allez devoir programmer chaque système et chaque composant :

-Les menus
-L'intelligence Artificiel des ennemies et des PNJs.
-Le contrôle du personnage principale
-Le déclenchement des événements.

Bien sûr si vous aviez décidé de concevoir le jeu en groupe , chaque personne devra s'occuper d'une partie.

Pour les autres domaines non traités précédemment comme le son par exemple  , je vous suggère de les ajouter / éditer à fur et à mesure et au besoin sachant que quand on parle de création de jeu vidéo amateur rares les personnes qui voudront se spécialiser dans des domaines tels . 


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Comment créer un jeu vidéo : Conclusion


Conclusion

créer un jeu

Si vous suivez ces étapes, votre jeu doit venir d'un moment à un autre. Bien sûr, il s'agit d'un long processus qui nécessite beaucoup de temps , vous verrez que vous ferez face  a de nombreux problèmes inattendus mais si vous avez la motivation nécessaire et la patience suffisante vous pourrez atteindre votre but .

                                                                

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3D GameStudio

3dgamestudio

3D GameStudio est un autre moteur de jeu parmi ceux qu'on avait déjà vu auparavant , la particularité de ce Game Maker est qu'il permet de créer des jeux 3D et de les publier sans redevance .

Ce moteur est très connu pour sa simplicité et pour ses interfaces permettant d'éditer des modèles , des terrains , des niveaux . Le moteur permet même d'éditer des scripts afin de personnaliser le maximum son jeu et de créer des systèmes et des fonctions personnalisés , mais cela reste tout a fait faisable de créer un jeu 3D et cela sans aucune connaissance préalable en programmation .

3D GameStudio est commercialisé aux utilisateurs de différents niveaux de compétences et cela en leur offrant trois niveaux d'utilisation , "débutant" , "avancé" et "professionnel" .

Ce moteur de jeu est donc un très bon Game Maker , avec une grande communauté toujours prête a aider les débutants a concevoir leurs propres jeux vidéos .

Adventure Game Studio

adventure game studio

Adventure Game Studio est un Game Maker conçu pour la création de jeux d'aventure de type point & click , créé par le britannique Chris Jones , le logiciel permettant de coder , offre la possibilité de créer d'autres genres de jeu vidéos comme des RPG ou des jeux avec entrés de textes .

Le moteur est en licence freeware et comprend des milliers d'utilisateurs autour de la planète .ce qui fais de lui un très bon moteur en la création dans son genre .  

MUGEN Ou Comment créer un jeu de combat

mugen

MUGEN est un Game Maker spécialisé en la création de jeux vidéos du genre : jeux de combat 2D ; ce moteur de jeu a été crée par Elecbyte en 1999 , il distribua gratuitement de nombreuses versions beta demandant en retour des donations . Ce moteur permet de créer un jeu de combat 2D d'une qualité  fascinante, et cela par le biais d'une compilation de fichiers textes , graphiques et sons .

MUGEN propose plusieurs mode pour un Gameplay propre a un jeu de combat de qualité , on y trouve les modes : Arcade , VS mode , Team Arcade , Team VS ,  Survival , Training et plein d'autres modes faisant ainsi du moteur un très puissant Game Maker .

Le moteur n'est légal que pour une utilisation non-commercial , et les précédents accords de licence pour l'utilisation de MUGEN ont expiré et il semble qu'aucun nouveau accord ne sera jamais proposé , le moteur souffre donc d'une incertitude concernant son statut juridique .

Il existe cependant plusieurs projets de clonage  en cours de réalisation en but de créer d'autres moteurs avec les fonctionnalités de MUGEN pour palier l'incertitude de statut juridique .

 On peut citer :
-Direct-Xion-Game
-OpenMugen
-Rhakys 

Ce moteur est donc le moteur pour créer un jeu de Combat par excellence !

 
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